Bibliografie
Belgium, C. (sd). Scratch kaarten. Coderdojo.
BEN BASTIAENSEN, J. D. (2017, s.d. s.d.). Zo denkt een computer. Brussel, Brussel, België.
Chris Minnick, E. H. (2016). Programmeren voor kids. Amersfoort: BBNC.
Edelman, B. (2018). Computerlab. Nederland: Ars Scribendi bv.
Jan van Oorschot, E. B. (2015, s.d. s.d.). robomind/home. Opgehaald van https://www.robomindacademy.com: https://www.robomindacademy.com/robomind/home
Ledoux, F. (2016). Hoe word ik een bit-kid? Het Boekenschap.
Marina Umaschi, M. R. (2015). Het officiële scrath jr boek. Amsterdam: Nieuwezijds.
s.n. (s.d., s.d. s.d.). pixabay.com. Opgehaald van pixabay.com: pixabay.com
Scott, M. (2016). Beginnen met programmeren met Scratch en Python. Uithoorn: Visual Steps B.V.
Vorderman, C. (2014). Programmeren voor kinderen. Tielt: Lannoo.
Wang, W. (2007). Programmeren voor dummies. Amsterdam: Pearson Education Benelux.